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Por lo que parece el problema es que AMD ha vuelto a repetir la jugada de los Athlon 64 y el diseño de los Bulldozer es totalmente imposible aprovecharlo ahora mismo porque harían falta un OS que lo gestionase en condiciones y aplicaciones diseñadas específicamente para sacarle rendimiento. Los Athlon 64 se lanzaron hace ocho años y el primer Windows realmente de 64 bit fue Vista (que fue una mierda en cualquier caso) hace cuatro y se popularizón con Win 7 hace dos. Incluso teniendo esto en cuenta la inmensa mayoría de las aplicaciones siguen siendo 32 bit y los Athlon 64 fueron completamente desaprovechados porque para cuando fueron necesarios estaban desfasados en cuanto a prestaciones.
Digo yo que Linux teniendo una comunidad de desarrolladores tan inmensa podrá sacar algo en claro de los Bulldozer porque ahora mismo no tienen ni sitio en el mercado de sobremesa. Si finalmente es un problema de que los sistemas operativos actuales no son capaces de sacarle provecho a este micro ya se verá con el tiempo. Mientras tanto dudo mucho que nadie con dos dedos de frente se la juegue a cara o cruz porque el día de mañana existe la remota posibilidad de que mejoren su rendimiento.
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¿Qué tendrá que ver el SO? Bulldozer no trae nada nuevo que no trajera Sandy Bridge. El problema es que el rendimiento por núcleo es pésimo, por eso en juegos (que apenas usan un par de núcleos) pierde fuelle.
Con x264, Bulldozer rinde más que un 2500K y creo que igualado o un poco más que un 2600K. Pero a los gamers les gusta meter mierda si pierden 2 FPS.
Sólo gana Phenom II al comparar procesos de pocos hilos, que son la mayoría de pruebas que le hacen.
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10-16-2011, 09:28 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 10-16-2011, 09:29 PM por Reaper45.)
Es por eso que a estas alturas de la vida aún me vale y me sobra con un modesto procesador de doble núcleo incluso para jugar bien.
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El problema según dicen está en el scheduler y que cualquier SO actual piensa y ve que un Bulldozer son 8 núcleos cuando el diseño es algo diferente más parecido a lo que era un CELL de IBM. Al hilo de lo mismo Windows 7 conoce y gestiona un procesador que tiene HyperThreading y actua en consecuencia. El Blender en Linux por poner un ejemplo no lo hace y los procesadores con HyperThreading tienen un rendimiento bastante peor que un procesador normal. El caso es que los Bulldozer tienen un diseño poco convencional y mismamente con el scheduler mejorado de Windows 8 ya dicen que la mejora de rendimiento está entre un 5 y un 10%.
A mí me parece de cajón y no soy informático.
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El problema es que una mejora de un 5% o 10% equivale a ponerse a la altura de los Sandy Bridge que tienen menor consumo. Luego dicen que a lo largo de estos dos años afinarán la arquitectura y rebajarán "dramáticamente" el consumo de los Bulldozer.
Todo esto me viene a confirmar que han sacado estos micros sin madurar y antes de lo que deberían, y para cuando AMD consiga poner a punto estos procesadores, Intel ya estará con la nueva serie de su roadmap.
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10-17-2011, 03:37 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 10-17-2011, 03:39 PM por Orestes.)
El problema de ese 5% o 10% es que los Sandy Bridge pueden tener la misma mejora y volver a las mismas. De todas formas estoy contento con mi Q6600 así que probablemente espere a los Ivi Bridge si no se rompe nada.
EDIT: A no ser que "¡OH DIOS! ¡Todo el software y los SO trabajaban fatal y un parche milagroso ha hecho que los Bulldozer rindan entre un 40% y un 70% más!" Lo cual es altamente improbable por no decir imposible y mucho más en un periodo de tiempo aceptable.
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Yo creo que esperaré a Haswell (2013) para cambiar de PC, van a traer el juego de instrucciones AVX2 de enteros y el x264 va a rendir OVER9000.
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