08-21-2011, 04:48 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 08-21-2011, 04:49 PM por Manjimaru.)
¿ Os acordáis de esto ?
http://foro.aunder.org/showthread.php?ti...+bang+beat
Pues 4 años después tras la separacion del círculo NRF, tras mucho tiempo de rumores y sin saber si el juego al final vería la luz, Fontier Aja nos trae la continuaciuón de este tremendo juego que sacudio el panorama doujin en el 2007.
Y ya que el hilo del juego original es demasiado antiguo para revivirlo, mejor hacer uno nuevo para la segunda parte...
BIGBANG BEAT ~ REVOLVE
![[Imagen: bbbrtop.jpg]](http://img171.imageshack.us/img171/580/bbbrtop.jpg)
Nuevos personajes, mejora de la resolución de estos, sin ser BB, pero se ven menos pixelados si seleccionamos HighRes y el juego tan dinámico, espectacular y burro con los combos como el primero. Por lo visto todavía con bastates bugs combos infinitos y demás cosillas que se irán solucionando con parches, no olvidemos que esto es un juego "doujin". Si "Capcom" la caga no vamos a pedirle la perfección a esta gente con muchos menos medios.
El "Opening", muy chulo, pero sin llegar al nivel del primer juego:
Ejemplo de combos:
Actualizado a la versión 1.01 y ruleando en mi PC:
![[Imagen: capturaeg.jpg]](http://img14.imageshack.us/img14/2025/capturaeg.jpg)
![[Imagen: captura2ur.jpg]](http://img64.imageshack.us/img64/3885/captura2ur.jpg)
Formato iso, montar con Daemon o similares e instalar. Configurador para controles mando o teclado sencillo y fácil de usar, al arrancar el juego y salir el panel de control la primera opción que nos da a elegir "Si" o "No" es el auto-update del juego. O lo actualizáis o no, elegimos "HighRes", por defecto el juego viene a pantalla completa, si desmarcamos la casilla con la X pasa a ventana y en pantalla completa la casilla de abajo es para el formato de pantalla, en 16:9 no hace falta marcarla que salen bandas negras.
Pos yasta, os dejo el link:
http://foro.aunder.org/showthread.php?ti...+bang+beat
Pues 4 años después tras la separacion del círculo NRF, tras mucho tiempo de rumores y sin saber si el juego al final vería la luz, Fontier Aja nos trae la continuaciuón de este tremendo juego que sacudio el panorama doujin en el 2007.
Y ya que el hilo del juego original es demasiado antiguo para revivirlo, mejor hacer uno nuevo para la segunda parte...
BIGBANG BEAT ~ REVOLVE
![[Imagen: bbbrtop.jpg]](http://img171.imageshack.us/img171/580/bbbrtop.jpg)
Nuevos personajes, mejora de la resolución de estos, sin ser BB, pero se ven menos pixelados si seleccionamos HighRes y el juego tan dinámico, espectacular y burro con los combos como el primero. Por lo visto todavía con bastates bugs combos infinitos y demás cosillas que se irán solucionando con parches, no olvidemos que esto es un juego "doujin". Si "Capcom" la caga no vamos a pedirle la perfección a esta gente con muchos menos medios.
El "Opening", muy chulo, pero sin llegar al nivel del primer juego:
Ejemplo de combos:
Actualizado a la versión 1.01 y ruleando en mi PC:
![[Imagen: capturaeg.jpg]](http://img14.imageshack.us/img14/2025/capturaeg.jpg)
![[Imagen: captura2ur.jpg]](http://img64.imageshack.us/img64/3885/captura2ur.jpg)
Formato iso, montar con Daemon o similares e instalar. Configurador para controles mando o teclado sencillo y fácil de usar, al arrancar el juego y salir el panel de control la primera opción que nos da a elegir "Si" o "No" es el auto-update del juego. O lo actualizáis o no, elegimos "HighRes", por defecto el juego viene a pantalla completa, si desmarcamos la casilla con la X pasa a ventana y en pantalla completa la casilla de abajo es para el formato de pantalla, en 16:9 no hace falta marcarla que salen bandas negras.
Pos yasta, os dejo el link:
Spoiler: mostrar
![[Imagen: kokoro.png]](http://i215.photobucket.com/albums/cc192/Manjimaru69/kokoro.png)
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