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06-08-2012, 05:32 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 06-08-2012, 05:33 PM por Chachibukai.)
Si vas a usar Cg a tope, haz una peli de animación, con una buena animación y sin recortar frames, y si quieres que sea estilo anime, le aplicas cel shading. Lo que no puedes hacer una animación mierdosa basándote en que le vas a poner cel shading y vas a rebajar el vídeo a 24 fotogramas por segundo y no se va a notar lo mierda que es la animación, cuando realmente sí que se nota.
Con vehículos y tal sí que se puede hacer algo decente, porque el esqueleto no tiene tantos puntos de articulación como el de una persona, y puedes hacer mejor las proporciones y sacar vehículos más currados, con más detalles y tal.
Con habitaciones sigue sin molar, porque te hacen planos en los que la cámara se mueve y queda de culo ver a la gente ahí en 2d como si fueran monigotes de papel levantados del suelo. Como en gantz, que en vez de andar por la habitación parecía que estaban patinando sobre hielo.
x071
What a beautiful Duwang!
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06-08-2012, 05:34 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 06-08-2012, 05:37 PM por Joaly.)
Me leí el primer volumen, y ahora estoy asimilando la transición de la peli al manga, porque tengo un lío importante. Pero pinta bien, sí señor.
Y ahora que has puesto esa captura he vuelto a recordar que no entiendo por qué hacen a ese personaje siempre en CG. Joder, con lo estático que es xD.
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Es una simple captura de un combate hecho con CG, para poner un ejemplo de lo que estaba hablando.
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06-08-2012, 05:50 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 06-08-2012, 05:52 PM por Zak Undersn.)
¿Para demostrar qué? ¿Un ejemplo de qué?
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De lo que estaba hablando.
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Bravo, eres el segundo humano que suspende el test de Turing.