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RE: Little Big Planet - julianmj - 08-14-2008 kichan escribió:Pos no se pero a mi me parece un mezclaiyo de ideas ya vistas en otros sitios. Vamos la creacion de niveles esta desde hace siglos en muchisimos juegos(mas que nada en PC) Por ejemplo asi que sea muy potente y facil de usar y que creas niveles IMpresionantes esta en Crysis, donde su potentisimo editor le dava la gran guinda al juego. Lo de crearte tu bichito es plan spore, Y por lo visto el tamaño y de los bichos(sackboy/girl) como que su editacion no sera tan barbara, unos trapos por aki, unos rasgados y descosidos por alla, y listo. Yo también son un jugador muy tradicional, odio el Wii. Pero este juego tiene un encanto muy diferente, yo creo que es el único juego casual que me gustarÃa jugar. En cuanto a lo de la historia, he leido que el juego tendrá una campaña para un jugador, obviamente no se espera una trama al estilo Final Fantasy. La creación de niveles no es nueva, lo que ellos tratan de vender es la supuesta facilidad con la que se pueden crear y compartir los niveles. Se que se pueden hacer jefes, diálogos y los elementos que uno construye pueden ser regalados a los jugadores que cumplan cierto objetivo, como terminarlo en determinado tiempo o lograr obtener una cantidad de puntos. La experiencia, creo, mas parecida que he encontrado es con Warcraft 3. Con los niveles que se encuentran en la red extendà el valor del juego muchÃsimo mas y eso es lo que espero hacer con LBP. Y estoy de acuerdo contigo, el Wii y los juegos casuales son lo peor que le pudo haber pasado a la industria de los videojuegos. Pero hago una aclaración: el odio se debe a la baja calidad de esos juegos, el 99% son pura basura. RE: Little Big Planet - Eylan - 08-14-2008 julianmj escribió:Y estoy de acuerdo contigo, el Wii y los juegos casuales son lo peor que le pudo haber pasado a la industria de los videojuegos. Pero hago una aclaración: el odio se debe a la baja calidad de esos juegos, el 99% son pura basura. Ãḿéń. (Toma acentos) es que estoy hasta los huevos de la basura que sale para DS y tal. RE: Little Big Planet - jvm - 08-14-2008 Eylan escribió:julianmj escribió:Y estoy de acuerdo contigo, el Wii y los juegos casuales son lo peor que le pudo haber pasado a la industria de los videojuegos. Pero hago una aclaración: el odio se debe a la baja calidad de esos juegos, el 99% son pura basura. +1 Y yo asta los huevos de la porquerÃa que sale para la Wii y tal. Tanto "innovar" ni tanta mierda pinchada en un palo... si "innovaran" para mejor, pues vale, pero es que Nintendo cada vez va a peor, y eso por no decir que los juegos buenos de verdad para la Wii se cuentan los los dedos de las manos ![]() RE: Little Big Planet - arki24885 - 08-14-2008 Hombre pero si nintendo lo que tiene es que innova con poco... mientras Microsoft y Sony intentan mejorar el hardware para poder meterle juegos mas potentes, con mas calidad y tal, nintendo siempre innova en jugabilidad con componentes que ya estaban. Pantalla tactil (nintendo DS), Wiimote (Wii), eso sà es innovar... Además dentro de los juegos siempre han dado la nota innovando, y siempre el equipo de zelda o de mario. Mario 64 fue un bombazo por el efecto 3D que consiguieron, Zelda Ocarina of Time es uno de los mejores juegos que ha habido, y con Mario Galaxi innovaron con el modo de jugar con el cambio de gravedad en 3D... El problema está en que las compañÃas de juegos prefieren hardwares potentes para sacar sus juegos en ellos... Es mejor sacar un rpg para la XBOX360 o para la PS3 antes que sacarla para la wii (forma de jugar distinta a darle a los botones, menor calidad gráfica,...), cosa que no es culpa de Nintendo (bueno un poquito XD). RE: Little Big Planet - Bahamunt - 08-15-2008 arki24885 escribió:(forma de jugar distinta a darle a los botones, menor calidad gráfica,...), cosa que no es culpa de Nintendo (bueno un poquito XD). Un muchito, dirÃa yo xDDDDD A ver, yo no desprecio el mérito de Nintendo al innovar con sus consolas (porque sÃ, innovan, que han sacado maneras diferentes de jugar), lo que no me gusta es que, precisamente, el precio a pagar haya sido un retraso (se han mantenido igual que en la anterior generación, y para mi, eso es un retraso) en la calidad gráfica y técnica de sus juegos. Pero bueno, eso es como cuando un equipo de fútbol se tiene que plantear entre fichar a buenos jugadores o hacer un estadio nuevo... cuando dinero para las dos cosas no hay. RE: Little Big Planet - ArturoII - 08-17-2008 kichan escribió:Pos no se pero a mi me parece un mezclaiyo de ideas ya vistas en otros sitios. Vamos la creacion de niveles esta desde hace siglos en muchisimos juegos(mas que nada en PC) Por ejemplo asi que sea muy potente y facil de usar y que creas niveles IMpresionantes esta en Crysis, donde su potentisimo editor le dava la gran guinda al juego. Lo de crearte tu bichito es plan spore, Y por lo visto el tamaño y de los bichos(sackboy/girl) como que su editacion no sera tan barbara, unos trapos por aki, unos rasgados y descosidos por alla, y listo. ![]() RE: Little Big Planet - Rene_18 - 08-17-2008 ^ Veo que no soy el único al que le ha parecido un tanto... raro el comentario de kichan. No es por nada, kichan, pero al leer tu comentario se me ha pasado por la cabeza la imagen del tÃpico viejuno al que le pones algo nuevo y no lo traga ni con patatas, criticandolo a cascoporro. Me parece bien que seas algo escéptico antes de ver el resultado final, pero lo que has dicho tiene nulo sentido. Obviamente la creación de niveles no es nada innovador, pero su facilidad y libertad para crearte tu propio plataformas es lo que le da muchas esperanzas al juego. Vamos, no son cosas que se ven en muchos juegos casuals, digo yo. Creo que hay que ser un poco... burro como para compararlo con el Crysis o el Spore. Y el hecho de que (aparentemente) no tenga historia no quiere decir que el juego no valga ni un duro. Hay muchos juegos sin historia que han tenido éxito. kichan escribió:... editacion ... mezcliyo...En serio, no he podido comprender nada de los dos ultimos parrafos. Si es una exageración (que supongo que sÃ), dilo, porque los juegos que acabas de comparar no tienen relación alguna. RE: Little Big Planet - julianmj - 08-19-2008 Otros datos que me parecen interesantes son: - Según el desarrollador de LBP todos los niveles incluidos en el juego fueron hechos con las herramientas de construcción que están incluidas en el juego. - Se pueden agregar sonidos a eventos y a elementos dentro del juego, pudiendo hacer posible la creación de niveles como juegos de ritmo y similares. - Si a alguien le gusta la música del trailer, esta está hecha por el grupo The Go! Team, especificamente la canción se llama 'Get it Together' del album 'Thunder, Lightning, Strike'. No estoy seguro si ellos hacen la música de todo el juego. (En este momento los estoy escuchando y me han gustado mucho ![]() RE: Little Big Planet - Addamelech - 08-19-2008 ¿Me lo parece a mÃ, o vosotros para Nintendo ya no sois su target demographic? RE: Little Big Planet - arki24885 - 08-19-2008 Para mi no, pero para mi hermanin sÃ... y hay que sacarle jugo a su regalo XD |