A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Versión para impresión +- Foros de Anime Underground (https://foro.animeunderground.es) +-- Foro: General (https://foro.animeunderground.es/forumdisplay.php?fid=7) +--- Foro: Underground (https://foro.animeunderground.es/forumdisplay.php?fid=8) +--- Tema: A nadie le importa una mierda, pero... v13 (/showthread.php?tid=5088) Páginas:
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RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Nobi - 01-23-2013 (01-23-2013, 12:02 AM)Reaper45 escribió: ¿Y? Es mucho, mucho más de lo que tenías antes. Algunas de las cosas que leo, como la no duplicación de ficheros ya existía en Megaupload. El problema es que con Mega ofrecen la privacidad del mismo como principal baza frente a la competencia. Y no parece que tal cosa se cumpla. A mí plin, yo siempre he defendido el P2P RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Abetillo - 01-25-2013 ANLIUM, pero están haciendo un kickstarter para comprar la licencia de la saga de Homeworld a THQ para luego sacarlo en GoG y Steam y hacer secuelas. Por cierto, todo esto viene a que THQ se ha ido a la quiebra y se han rifado los trozos. Y el pedazo más grande parece que va para SEGA. RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Chachibukai - 01-25-2013 Estaba pensando en por qué no aparecía el Red Faction por ningún lado, pero luego he caído en que THQ sólo era la distribuidora del juego. A ver si Volition sigue haciendo cosas con el Geo-Mod. RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Reboot - 01-25-2013 En Homeworld me volvía loco con el manejo de la cámara. Era incapaz de posicionarme bien en alguna dimensión. Si daba con el alto y la profundidad, era incapaz de conseguir fijar bien la X, y si conseguía fijar bien la X y la Z, la altura se me iba a tomar por culo. Al final mis naves se iban a la quinta mierda y parecía que las había dejado justo en el punto que yo quería. RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - shinoproon - 01-25-2013 ANLIUM pero tener un examen de POO un viernes a las 7 de la tarde da un EPICPAL enorme. RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Guibuu - 01-25-2013 ¿Un examen de MIERDA? RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Reboot - 01-25-2013 Programación Orientada a Objetos. Hombre, algunos opinan que es un avance. RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Nobi - 01-25-2013 (01-25-2013, 03:24 PM)Abetillo escribió: ANLIUM, pero están haciendo un kickstarter para comprar la licencia de la saga de Homeworld a THQ para luego sacarlo en GoG y Steam y hacer secuelas. Por ahí he leído que los derechos de Homeworld han ido a parar a Relic, y que eston llevan un buen tiempo queriendo hacer una continuación. Por favor, SEGA (01-25-2013, 03:38 PM)chachibukai escribió: Estaba pensando en por qué no aparecía el Red Faction por ningún lado, pero luego he caído en que THQ sólo era la distribuidora del juego. A ver si Volition sigue haciendo cosas con el Geo-Mod. Tras el fracaso comercial del último no parece probable. RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Chachibukai - 01-25-2013 (01-25-2013, 10:15 PM)Nobi escribió:(01-25-2013, 03:38 PM)chachibukai escribió: Estaba pensando en por qué no aparecía el Red Faction por ningún lado, pero luego he caído en que THQ sólo era la distribuidora del juego. A ver si Volition sigue haciendo cosas con el Geo-Mod.Tras el fracaso comercial del último no parece probable. Y es una pena, las dos cosas, pero me refería más al motor del juego que al juego en sí. Me parece que tiene mucho potencial, me gustaría verlo en más juegos, aunque sea en un Super Building Demolition Simulator Pro. Todavía no he terminado el Armaggedon, pero me parece bueno, de momento no he visto nada que justifique sus malas ventas. Lo único que se me ocurre es que tuviera un lanzamiento humilde con poca publicidad. Y me pirran la magnet gun y la nanoforja. RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - EmuAGR - 01-26-2013 (01-25-2013, 03:24 PM)Abetillo escribió: Por cierto, todo esto viene a que THQ se ha ido a la quiebra y se han rifado los trozos. Y el pedazo más grande parece que va para SEGA. Y eso que sacaron muchos millones por el HumbleBundle. Fueron a la desesperada. |