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A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Versión para impresión

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RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Reboot - 08-03-2012

Ya sabremos en quien cagarnos cuando se nos cuelgue un juego lulz


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - LoKo - 08-03-2012

Aprovecho que se habla de programación lulz
No habrá alguien con alguna implementación en C de invertir matrices de tipo double que me pueda prestar ¿no? ._.
(la matriz que tengo que invertir es 10x10, no me vengáis con la implementación de primero de carrera xd)


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Reaper45 - 08-03-2012

¿Te vale esto?


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Chachibukai - 08-03-2012

(08-03-2012, 06:07 PM)Joaly escribió: Venga, más ANLIUM. Este curso empiezo carrera en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, allá en Castellón ansias Y empiezo el 17 de septiembre, ¿no es eso muy temprano para tratarse de la uni? Normalmente suele ser para octubre al menos. En fin, a ver cómo sale la cosa esta, que pinta muy bien, pero a saber.

Pues yo siempre empiezo la uni por esas fechas.


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - LoKo - 08-03-2012

(08-03-2012, 07:41 PM)Reaper45 escribió: ¿Te vale esto?

Ese ya lo he probado (googlear no es tan dificil).
Por alguna razón lo he descartado pero no me acuerdo, voy a mirarmelo un poco mas a ver que tal.
EDIT: Vale, por ser lenta xD


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Niyu - 08-03-2012

(08-03-2012, 07:42 PM)chachibukai escribió:
(08-03-2012, 06:07 PM)Joaly escribió: Venga, más ANLIUM. Este curso empiezo carrera en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, allá en Castellón ansias Y empiezo el 17 de septiembre, ¿no es eso muy temprano para tratarse de la uni? Normalmente suele ser para octubre al menos. En fin, a ver cómo sale la cosa esta, que pinta muy bien, pero a saber.

Pues yo siempre empiezo la uni por esas fechas.

Pues yo el curso pasado lo empecé el 3 de septiembre. Este año será algo por el estilo.


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Zak Undersn - 08-03-2012

(08-03-2012, 07:38 PM)LoKo escribió: (la matriz que tengo que invertir es 10x10, no me vengáis con la implementación de primero de carrera xd)

Jaja, matrices de dos dimensiones en primero de carrera; y en C. Qué cosas tienes.


*sigh*


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Reaper45 - 08-03-2012

(08-03-2012, 07:45 PM)LoKo escribió:
(08-03-2012, 07:41 PM)Reaper45 escribió: ¿Te vale esto?

Ese ya lo he probado (googlear no es tan dificil).
Por alguna razón lo he descartado pero no me acuerdo, voy a mirarmelo un poco mas a ver que tal.
EDIT: Vale, por ser lenta xD

No esperes mucho si vas a trabajar con floats a esa magnitud y más si son de doble precisión. A lo mejor te conviene investigar sobre CUDA o OpenCL, una tarjeta gráfica debe de ser buena para eso.


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - LoKo - 08-03-2012

Teniendo en cuenta que no tengo ni pajolera de CUDA y que tengo que acabarlo hoy o aquí un mes en 2 o 3 días, paso xD

Probare a tirar de descomposición LU a ver si me sirve. La cosa era encontrar ya código hecho por temas de tiempo, seguridad de que el código funciona y como no, de epic pal ponerse a hacerlo de cero.
A ver si al final me sirven de algo las clases de mates xD

(08-03-2012, 09:34 PM)Zak Undersn escribió:
(08-03-2012, 07:38 PM)LoKo escribió: (la matriz que tengo que invertir es 10x10, no me vengáis con la implementación de primero de carrera xd)

Jaja, matrices de dos dimensiones en primero de carrera; y en C. Qué cosas tienes.


*sigh*

En mi uni en primero haces un juego 2D en C (aunque algunas cosas te las dan hechas). A mi me toco el tetris xd


RE: A nadie le importa una mierda, pero... v13 - Nobi - 08-03-2012

Suena divertido. En mi uni en primero sólo hacíamos estructuras de datos en java.

Aunque la verdad eran entretenidos los malditos árboles. Hasta que se volvieron multidimensionales Icon_pato