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07-22-2008, 08:30 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-22-2008, 08:31 PM por JuQ.)
Lo cierto es que gracias a que Sega tiró la toalla con lo de fabricante de consolas, ahora podemos ver algo que jamás habrÃamos concebido hace unos años: Mario y Sonic en el mismo juego luchando uno contra el otro.
Sophitia está sobrevalorada, Cassandra mola mucho más, también Talim y Seung Mina, o como se escriba.
Yo también jugué al Power Stone 2 en la Dreamcast de un amigo, creo que era la edición verbatim del juego japonés.
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07-22-2008, 11:18 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-23-2008, 12:30 PM por Rene_18.)
Bajando el Soul Calibur de DC. La espera me está matando xD
Mañana lo probaré en la Dreamcast, que llevo como 2 años sin sacarla de la caja.
edit. Jugando. Que recuerdos... :3
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07-27-2008, 06:26 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-27-2008, 06:27 PM por Sakai.)
Teniendo en cuenta que el mando oficial es el Sixaxis y que el Dual Shock 3 aún no esta comercializado en muchos lados, pues lo veo normal. Lo que no veria normal es que por ese tema la ver. de 360 se quedase sin vibración cómo he leido en algunos foros. Entonces se confirmaria totalmente que PS3 es un lastre.
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07-27-2008, 09:46 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-27-2008, 09:53 PM por Manjimaru.)
¿ La PS3 es un lastre ?
¿ Es que el juego lo programan la "pesetreses" o Sony ?
¿ No sera que los gandules de NAMCO, ( ¿son los que programan el juego, no ? ) no tienen ganas de hacer una versión con vibración y otra no ?
Además de que el DualShock 3 hace meses que se vende en Japón, donde mas "pesetreses" hay...
¿ Os preocupa más la vibración que como se mueve, se ve , la rapidez, etc ? Curiosa forma de enfocar un juego de lucha, por lo menos para mÃ. Aunque cada uno ve las cosas de una manera...
Un saludo
PD: yo le quito la vibración a los juegos de lucha, curioso...
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Que yo sepa el juego no viene con vibración incluida ni en Xbox360 ni en PS3.
Además, ¿para que quieren vibración en un juego de lucha?.