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Warhammer online: age of reckoning
#23
Zak Undersn escribió:Króxigor/Guardia del Templo sería tanque, Saurio sería melee y Eslizón ranged, para healer metes un Chamán Eslizón o un Slann (¡destrucción!). Poniéndolo simple.
Quisieron simplificar demasiado el juego y las razas, hasta que no metan unas cuantas expansiones veo muy chungo que el juego pueda reflejar en una cuarta parte lo que sería un RPG en el mundo de Warhammer.

Tal como está pensado el jeugo no pretende representar el universo completo de WarHammer, simplemente hay que mirar la alianza de la Destrucción, tiene mucho más en común los Hombres Lagarto con las tres razas del Orden que las razas de la destrucción entre ellas.
Tampoco os sintáis tan dolidos porque se han dejado muchas razas fuera demás de los HL, simplemente no caben todas de primeras. Así que mejor que metan pocas razas y que lo agan más o menos bien a que saquen todas las razas y sea una chapuza.

Si salieran HL, individualmente, serían más o menos igual de poderosos que los homólogos de las demás razas, ya que por el bien del juego eso tiene que ser así, aunque no vaya mucho con el trasfondo. Si siguieran el trasfondo los humanos tendrían que ser más mediocres y el Caos ser la puta caña. Pero eso desequilibraría el juego así que no se puede ser fiel tampoco en eso. Así que podríamos tener un tanque Kroxigor que a pesar de ser enorme tendría más o menos los mismos puntos de vida que el tanque Alto Elfo, lo mismo que pasa en el WoW al comparar un Tauren con un Gnomo.

Por otro lado no pasa nada por no jugar con la raza de tu ejército (aunque haga ilusión). Yo llevo Enanos en el juego de estrategia pero, aún estando como raza jugable, seguraente acabe siendo Goblin.
[Imagen: torito.png]
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Warhammer online: age of reckoning - por KagemaruJin - 09-01-2008, 12:12 AM
RE: Warhammer online: age of reckoning - por JuQ - 09-01-2008, 11:32 AM
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