11-29-2008, 06:12 AM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 11-29-2008, 06:19 AM por Sakai.)
Muchas gracias Manji, la verdad es que me recupero satisfactoriamente por suerte. Parece ser que Square-Enix, se ha puesto las pilas y SO4 tirará perfectamente sin ralentizaciones algunas . Y bueno, por pedir, pido una localización al castellano al nivel de la del TLR.
En realidad, no creo que sea problema del Unreal Engine 3, sino de S-E. Creo que no han sabido sacarle el partido a este interesantÃsimo motor, que la verdad, puede dar buenÃsimos trabajos como por ejemplo el magnÃfico GeoW2, donde ralla a buen nivel y dudo muchÃsimo que TLR tenga una carga gráfica tan abrumadora como GeoW2 . Pienso podrÃan haber apurado un poco más la salida del juego para subsanar estos pequeños errores gráficos que afectan a la calidad final del producto, no mucho, pero a veces es un poco jodido. Yo personalmente opino que la culpa es de S-E que son unos perrys de mierda y este juego se merecÃa un poco más de mimo.
Quitando eso lo considero un más que buen JRPG, con un MUY buen sistema de combates, eso sÃ, no apto para todos los públicos. La historia, con sus clichés incluidos, no deja de tener algo, que te desea saber más en todo momento.
Seguimos sin tener esa obra de arte de los JRPG en X360 (aunque me esté transformando en un fanático del IU), pero es un buen juego, en fin, personalmente le tengo muchÃsima fe a Tales of Vesperia, Star Ocean 4 y al estudio Mystwalker, espero y deseo, que algunos de ellos se conviertan en la obra maestra que tanto espero en esta generación.
Respecto a lo que mencioné una lÃneas arriba, me encanta el Infinite Undiscovery no voy a mentir, para mà el mejor JRPG de la X360, pero siendo objetivos, no es una obra maestra, porque tiene algunos fallos (cómo por ejemplo, personajes que pintan 0, su corta duración, su doblaje) pero para mà es un juego que he disfrutado de principio a fin. ¡¡Zaresh espero que te guste!! Y vuelvo a recalcar que el Eternal Sonata es un asco de RPG.
En fin, perdón por enrollarme y tal, con esto quiero dejar patente que la X360 le pese a quien le pese goza de un magnifico estado de salud, y esperemos que siga asÃ. ¡¡Ahora sólo queda que se soluciones las luces rojas de una vez!!
PD: Hoy hice el pre-order del P4, para mà seguramente será el RPG del año (sÃ, Clow_Shirow) me salió a 35 ⬠y creo que es exactamente la misma edición que el P3, con su artbook y OST, lo que no sé ya es si trae la caja de cartón con relieve tan chupi guay de la muerte que traia el 3.
Nos leemos joyitas de colores del mundo
fran_sil escribió:No entiendo muy bien que es lo que queréis decir respecto al Unreal Engine 3, pero es un gran motor (en muchos aspectos, la calidad de un motor no se mide en lo bonito que sea vean los juegos que lo usen).
En realidad, no creo que sea problema del Unreal Engine 3, sino de S-E. Creo que no han sabido sacarle el partido a este interesantÃsimo motor, que la verdad, puede dar buenÃsimos trabajos como por ejemplo el magnÃfico GeoW2, donde ralla a buen nivel y dudo muchÃsimo que TLR tenga una carga gráfica tan abrumadora como GeoW2 . Pienso podrÃan haber apurado un poco más la salida del juego para subsanar estos pequeños errores gráficos que afectan a la calidad final del producto, no mucho, pero a veces es un poco jodido. Yo personalmente opino que la culpa es de S-E que son unos perrys de mierda y este juego se merecÃa un poco más de mimo.
Quitando eso lo considero un más que buen JRPG, con un MUY buen sistema de combates, eso sÃ, no apto para todos los públicos. La historia, con sus clichés incluidos, no deja de tener algo, que te desea saber más en todo momento.
Seguimos sin tener esa obra de arte de los JRPG en X360 (aunque me esté transformando en un fanático del IU), pero es un buen juego, en fin, personalmente le tengo muchÃsima fe a Tales of Vesperia, Star Ocean 4 y al estudio Mystwalker, espero y deseo, que algunos de ellos se conviertan en la obra maestra que tanto espero en esta generación.
Respecto a lo que mencioné una lÃneas arriba, me encanta el Infinite Undiscovery no voy a mentir, para mà el mejor JRPG de la X360, pero siendo objetivos, no es una obra maestra, porque tiene algunos fallos (cómo por ejemplo, personajes que pintan 0, su corta duración, su doblaje) pero para mà es un juego que he disfrutado de principio a fin. ¡¡Zaresh espero que te guste!! Y vuelvo a recalcar que el Eternal Sonata es un asco de RPG.
En fin, perdón por enrollarme y tal, con esto quiero dejar patente que la X360 le pese a quien le pese goza de un magnifico estado de salud, y esperemos que siga asÃ. ¡¡Ahora sólo queda que se soluciones las luces rojas de una vez!!
PD: Hoy hice el pre-order del P4, para mà seguramente será el RPG del año (sÃ, Clow_Shirow) me salió a 35 ⬠y creo que es exactamente la misma edición que el P3, con su artbook y OST, lo que no sé ya es si trae la caja de cartón con relieve tan chupi guay de la muerte que traia el 3.
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