01-27-2009, 11:39 AM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 01-27-2009, 11:42 AM por Manjimaru.)
Final Bosses
Hakumen
Confirmado como seleccionable para jugar.
![[Imagen: bb02xln4.jpg]](http://img243.imageshack.us/img243/9927/bb02xln4.jpg)
Clavado a Justice...
V13
![[Imagen: bb01xmy7.jpg]](http://img98.imageshack.us/img98/2589/bb01xmy7.jpg)
Este ya no me recuerda a nadie del Guilty Gear...
System
![[Imagen: bbsystemxdy4.jpg]](http://img291.imageshack.us/img291/1189/bbsystemxdy4.jpg)
"Barrier", y "Burst" con sus propias barras a semejanza de GG. "Rapid Cancel" imagino que a semejanza del "Roman Cancel" y que también consume "Heat Gauge".
Añadido "Offense Gauge", una barra debajo del medidor de tiempo que se va rellenando al atacar a nuestro rival sin piedad. Cuando llegue al final el enemigo quedará en "Guard Break" y podremos atizarle un buen combo...
ASTRAL DRIVE/FINISH
Brutales movimientos que difieren bastante respecto a los Destroy del GG....
Condiciones para usarlos:
1. Conocer la secuencia, porque de momento son movimientos secretos. XDDD
2. Usables solo en el último round.
3. "Heat Gauge" al 100%.
4. El enemigo tiene que estar con la vida alrededor del 25%.
De momento la gente solo ha sacado los de Ragna, Rachel y V13. Se desconoce si todos los personajes lo tienen. Este es el resultado:
¡¡ Tremendos !! Con los gráficos de este juego, yo dirÃa que no hay juego de lucha 2D que tenga unos movimientos especiales tan bestias,lógico claro...
Y ahora a joderse tocan, porque teniendo en cuenta lo reciente que es el Arcade, ya veremos si la espera no se alarga algún año...
De regalo una imagen de Noel en condiciones. Para que os hagáis firmas, avatares ( o pajillas mentrales XDDD )...
Hakumen
Confirmado como seleccionable para jugar.
![[Imagen: bb02xln4.jpg]](http://img243.imageshack.us/img243/9927/bb02xln4.jpg)
Clavado a Justice...
V13
![[Imagen: bb01xmy7.jpg]](http://img98.imageshack.us/img98/2589/bb01xmy7.jpg)
Este ya no me recuerda a nadie del Guilty Gear...
System
![[Imagen: bbsystemxdy4.jpg]](http://img291.imageshack.us/img291/1189/bbsystemxdy4.jpg)
"Barrier", y "Burst" con sus propias barras a semejanza de GG. "Rapid Cancel" imagino que a semejanza del "Roman Cancel" y que también consume "Heat Gauge".
Añadido "Offense Gauge", una barra debajo del medidor de tiempo que se va rellenando al atacar a nuestro rival sin piedad. Cuando llegue al final el enemigo quedará en "Guard Break" y podremos atizarle un buen combo...
ASTRAL DRIVE/FINISH
Brutales movimientos que difieren bastante respecto a los Destroy del GG....
Condiciones para usarlos:
1. Conocer la secuencia, porque de momento son movimientos secretos. XDDD
2. Usables solo en el último round.
3. "Heat Gauge" al 100%.
4. El enemigo tiene que estar con la vida alrededor del 25%.
De momento la gente solo ha sacado los de Ragna, Rachel y V13. Se desconoce si todos los personajes lo tienen. Este es el resultado:
¡¡ Tremendos !! Con los gráficos de este juego, yo dirÃa que no hay juego de lucha 2D que tenga unos movimientos especiales tan bestias,lógico claro...
Y ahora a joderse tocan, porque teniendo en cuenta lo reciente que es el Arcade, ya veremos si la espera no se alarga algún año...
De regalo una imagen de Noel en condiciones. Para que os hagáis firmas, avatares ( o pajillas mentrales XDDD )...
![[Imagen: noel1xj6.jpg]](http://img242.imageshack.us/img242/669/noel1xj6.jpg)
![[Imagen: kokoro.png]](http://i215.photobucket.com/albums/cc192/Manjimaru69/kokoro.png)
![[Imagen: DOAUserBar.png]](http://i55.photobucket.com/albums/g146/WHOtheHELLhasJAYCHUCK/DOAUserBar.png)