03-27-2009, 10:45 AM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 03-27-2009, 10:56 AM por Manjimaru.)
Me bajé la demo de PS3 y Xbox 360 y no me gustó. Lo encontraba lento, pesado y poco agil de movimientos y desestimé su compra.
Aprovechando que esta semana sale en PC lo he vuelto a probar, Dark Sector.
![[Imagen: 77728150.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/9585/77728150.jpg)
Pues la versión de PC me ha gustado. Sin ser ninguna locura gráfica, se ve bastante aceptable:
![[Imagen: 78477255.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/7443/78477255.jpg)
A pesar de no ser Unreal Engine, su motor gráfico tiene un parecido, sobre todo en la tonalidad:
![[Imagen: 66255754.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/2415/66255754.jpg)
Acción en tercera persona, con una jugabilidad "heredada", por no decir "copiada descaradamente", de "Gears Of War". El sistema de cobertura, rodar y correr es clavado al "Gears":
![[Imagen: 56900922.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/3899/56900922.jpg)
Y el apuntado esta también entre el estilo del Gears y de los RE 4/5. Por suerte puedes moverte y disparar como en el Gears, no como en los nuevos RE que estás clavado en el suelo a la hora de apuntar y disparar:
![[Imagen: 85370244.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/1055/85370244.jpg)
En PC, está claro, más resolución sin bajar de 70 FPS como marca el EVGA Precision en las capturas, seguramente más del doble que en PS3/360. Esto es lo que hace que ahora me guste el juego. De llevar un "monigote" lento y pesado a que el personaje se mueva con agilidad por todos los escenarios.
TodavÃa está por llegar la consola que le haga sombra a un buen PC a la hora de jugar. No creo que yo vea esto con mis ojos XD...
Es un juego con una carga gráfica inferior al "Gears" de PC y demás grandes del género. No hace falta una gráfica de gama alta para moverlo de forma aceptable, o sea que animarse a probarlo.
Aprovechando que esta semana sale en PC lo he vuelto a probar, Dark Sector.
![[Imagen: 77728150.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/9585/77728150.jpg)
Pues la versión de PC me ha gustado. Sin ser ninguna locura gráfica, se ve bastante aceptable:
![[Imagen: 78477255.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/7443/78477255.jpg)
A pesar de no ser Unreal Engine, su motor gráfico tiene un parecido, sobre todo en la tonalidad:
![[Imagen: 66255754.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/2415/66255754.jpg)
Acción en tercera persona, con una jugabilidad "heredada", por no decir "copiada descaradamente", de "Gears Of War". El sistema de cobertura, rodar y correr es clavado al "Gears":
![[Imagen: 56900922.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/3899/56900922.jpg)
Y el apuntado esta también entre el estilo del Gears y de los RE 4/5. Por suerte puedes moverte y disparar como en el Gears, no como en los nuevos RE que estás clavado en el suelo a la hora de apuntar y disparar:
![[Imagen: 85370244.jpg]](http://img129.imageshack.us/img129/1055/85370244.jpg)
En PC, está claro, más resolución sin bajar de 70 FPS como marca el EVGA Precision en las capturas, seguramente más del doble que en PS3/360. Esto es lo que hace que ahora me guste el juego. De llevar un "monigote" lento y pesado a que el personaje se mueva con agilidad por todos los escenarios.
TodavÃa está por llegar la consola que le haga sombra a un buen PC a la hora de jugar. No creo que yo vea esto con mis ojos XD...
Es un juego con una carga gráfica inferior al "Gears" de PC y demás grandes del género. No hace falta una gráfica de gama alta para moverlo de forma aceptable, o sea que animarse a probarlo.
![[Imagen: kokoro.png]](http://i215.photobucket.com/albums/cc192/Manjimaru69/kokoro.png)
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