06-27-2009, 07:28 PM
*Se defenestra por flooder y empieza a escribir
Estoy jugando al GTAIV , llevo 3 dias yendo a la tienda esta a 20gb por lo menos de mi casa
Creia que con crysis ya lo habia visto todo en juegos tochos, pero esto es que... joder se cuelan.
Si le pongo las texturas en high a 1280x1024 ya no puedo subir la distancia de dibujado, no porque vaya lento sino porque no me deja, para poner al maximo todo segun tengo entendido hacen falta 1600MB de Vram (Ram de la grafica vamos)
LEL
En su defensa tengo que decir que las texturas en medium se ven casi igual que en high, deberia llamarse, low/high/very high.
En low se ve todo horrendo, en medium se ve nitido y en very high, bueno, se ve mas nitido aun... supongo.
En este juego no bajeis la calidad de las sombras que es un sacrilegio, la iluminacion de los focos de los coches, farolas y demas parafernalia junto con los reflejos es flipante y es lo que lo distingue de un juego de ps2 , o mas bien de un juego de 360 simplon vamos...
Con texturas en high se me queda el uso de cpu al 65% como siempre, pero el uso de memoria grafica al 85-99% segun distancia de dibujado y alguna config mas, vamos que estoy capado por la grafica.
Ademas es un capado de los jodidos, de memoria , esperad stuttering, osea bocaos en la animacion al girar la camara y cosas feotas.
A menos que tengais una gtx28x , gtx29x ,una 4870x2 o algun bicho de esos jugar con texturas al maximo es imposible porque es que no hay memoria suficiente, es asi de jodia la politica de recursos del juego.
Benchies:
Texturas medium y detalle y distancia de dibujado al 100:
Texturas high , dibujado medio alto:
Texturas medium, dibujado 25, detalle de dibujado 50 (config final):
Al final con las texturas en medium y todo al maximo excepto dibujado me tira unos 60 fps de media, asique tan contento.
La distancia de dibujado en consolas es 20, y las sombras dinamicas no estan en la version ps3 ni 360 asique no me puede decir nadie eso de para jugar bien comprate una consola XD
El slider de sombras dinamicas en la config final lo tengo en 8/16 , en los demas quizas este en 16/16, impacta en el fps pero tampoco demasiado.
Espero que esto sirva de ayuda a alguno para configurar el GTAIV sin tener que comerse el puto benchmark de los tios en moto 100 veces como yo.
El juego es una bomba y estoy encantao con el.
El protagonista tiene carisma pa parar once trenes (IMHO) , de momento un 10 de juego, problemas de rendimiento aparte.
Estoy jugando al GTAIV , llevo 3 dias yendo a la tienda esta a 20gb por lo menos de mi casa

Creia que con crysis ya lo habia visto todo en juegos tochos, pero esto es que... joder se cuelan.
Si le pongo las texturas en high a 1280x1024 ya no puedo subir la distancia de dibujado, no porque vaya lento sino porque no me deja, para poner al maximo todo segun tengo entendido hacen falta 1600MB de Vram (Ram de la grafica vamos)
LEL
En su defensa tengo que decir que las texturas en medium se ven casi igual que en high, deberia llamarse, low/high/very high.
En low se ve todo horrendo, en medium se ve nitido y en very high, bueno, se ve mas nitido aun... supongo.
En este juego no bajeis la calidad de las sombras que es un sacrilegio, la iluminacion de los focos de los coches, farolas y demas parafernalia junto con los reflejos es flipante y es lo que lo distingue de un juego de ps2 , o mas bien de un juego de 360 simplon vamos...
Con texturas en high se me queda el uso de cpu al 65% como siempre, pero el uso de memoria grafica al 85-99% segun distancia de dibujado y alguna config mas, vamos que estoy capado por la grafica.
Ademas es un capado de los jodidos, de memoria , esperad stuttering, osea bocaos en la animacion al girar la camara y cosas feotas.
A menos que tengais una gtx28x , gtx29x ,una 4870x2 o algun bicho de esos jugar con texturas al maximo es imposible porque es que no hay memoria suficiente, es asi de jodia la politica de recursos del juego.
Benchies:
Texturas medium y detalle y distancia de dibujado al 100:
Spoiler: mostrar
Texturas high , dibujado medio alto:
Spoiler: mostrar
Texturas medium, dibujado 25, detalle de dibujado 50 (config final):
Spoiler: mostrar
Al final con las texturas en medium y todo al maximo excepto dibujado me tira unos 60 fps de media, asique tan contento.
La distancia de dibujado en consolas es 20, y las sombras dinamicas no estan en la version ps3 ni 360 asique no me puede decir nadie eso de para jugar bien comprate una consola XD
El slider de sombras dinamicas en la config final lo tengo en 8/16 , en los demas quizas este en 16/16, impacta en el fps pero tampoco demasiado.
Espero que esto sirva de ayuda a alguno para configurar el GTAIV sin tener que comerse el puto benchmark de los tios en moto 100 veces como yo.
El juego es una bomba y estoy encantao con el.
El protagonista tiene carisma pa parar once trenes (IMHO) , de momento un 10 de juego, problemas de rendimiento aparte.
![[Imagen: firmahoney.gif]](http://img35.imageshack.us/img35/7923/firmahoney.gif)
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