10-17-2011, 12:00 AM
El problema según dicen está en el scheduler y que cualquier SO actual piensa y ve que un Bulldozer son 8 núcleos cuando el diseño es algo diferente más parecido a lo que era un CELL de IBM. Al hilo de lo mismo Windows 7 conoce y gestiona un procesador que tiene HyperThreading y actua en consecuencia. El Blender en Linux por poner un ejemplo no lo hace y los procesadores con HyperThreading tienen un rendimiento bastante peor que un procesador normal. El caso es que los Bulldozer tienen un diseño poco convencional y mismamente con el scheduler mejorado de Windows 8 ya dicen que la mejora de rendimiento está entre un 5 y un 10%.
A mí me parece de cajón y no soy informático.
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