07-31-2012, 01:01 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-31-2012, 02:38 PM por X51.)
(07-26-2012, 01:05 PM)Are_ escribió: No sé para que hacen desafios ni suben videos si para completarlos sólo tienes que aporrear un botón hasta que salga el finisher.
Cita:@Are_, pues no sé yo dónde ves tú que se parezca a otros juegos de ASW porque con dos botones a la vez hacer un "counter" tipo "choriuquen" sin gastar heat ni nada es nuevo. Después, el autocombo smasheando A y si tienes la barra llena te hace un super al fina también es nuevo. El All-Out Attack va de pulsar A+B, smashear A/B y terminarlo con C/D y después en el aire se puede terminar con B+D. Apenas se ven comandos del stick... Me parece un poco idiota, la verdad.
Cita:Eso sí, explican como el culo el sistema de juego. Ya te digo que, si lo sacan en PAL, me lo pillaré por menos de 20€. Le faltan cosillas para que me termine de gustar, salvo que estén "ocultas" xD
Y el primer desafío de todos es el de smashear. No decía que todo era eso, pero que tenía mecánicas muy tontas para hacer cosas bonicas y efectivas con dos chalauras.
Es simplón en muchas cosas pero tira de timming en otras. No le veo mecánicas defensivas que me gusten y que acostumbrado a jugar al GG/BB pues se me quedan simples los combos como ya he dicho.
Compara los desafíos esos con los combos que hago normalmente en BB:
Tsubaki - [counter anti aéreo]2CC,IAD(96),JCC,5C,2CC,JC,jc.JCC,J236A,J214C.
(JC/JB[counter])(5A/2A),5BB,5CC,22B,236D,664C,2C,JC,jc.JCC,J236A,J214C.
(JC/JB[counter])(5A/2A),5BB,5CC,623C,214B[whiff],JC,jc.JC,J236A,J214C.
[agachado el rival](JC/JB[counter])(5A/2A/6A),5BB[ignorar si empezaste con 6A],5CC,6BB,(22B,236D,664C,2C,JC,jc.JCC,J236A,J214C./236C,214C,22C.).
[esquina](5A/2A/2B(B )),5BB,5CC,22B,6C,236C,214C,22C,(623C,214C[si empezaste con 5BB/5CC].).
Y con más niveles de carga y en esquina la cosa se pone tela de chula, pero son bastante largos como para ponerlos aquí.
Relius - [muy cerca]5B,6B,6C,214A,666B,JB,JD,J236C,J214B,J66.
[esquina]~,5C(2),236C, 214A,(6C,214A,5C(2)/2C,6C),4D,JC,J236C,J214A,JC,2C,4D,632146C,5D.
[counter anti aéreo]2C,214C,5C(2),6B,SJB,JC[este puede fallar, no lo recuerdo],JD,J236C,J214B,J66
Estos son los másmolan en mi opinión junto con las presiones con la muñeca fuera, pero no me suele durar mucho.
Mu-12 - [counter]2C,666A,J2C,662B,5C,6C,6D,214C.
[esquina]5B,5C,214C(664[depende de si estás lejos del personaje cuando rebote con la pared]/5)B,(5C[sólo si el personaje está a media altura, si se queda alto ignóralo),2C,JC, J2C,2B,5C,6C,6D,JB,JC,J2C,3C,214C,666A,632146C.
Con esta tengo unas variaciones, pero esa es la base que hay que adaptar según el starter de combo y si estás en mid o corner.
Noel - ([rival agachado]6B,6C(1),2C(2)/[casi cualquier normal en counter]),3C,22BC,666C(1),236A,666C(1),JD,6D,6B,5C,6C,236D.
[esquina]~,6C(2),J4D,6B,6C,214D,666C(1),236A,6C(1),JD,6D,236D(2),6C(1)632146D.
Con Noel no varío mucho, me conformo con saber más o menos que hacer según con qué empiece y dónde se encuentre el rival.
Y Hakumen es tan rico en variedad y en comandos que me va a llevar un rato y quiero comer.
Que, como ya dije el sistema tiene chorradas muy gordas y el "tutorial" es un mojón... Pero no me termina de convencer y si me lo pillo es de oferta y principalmente para que tú me apalices... Y más sacando el GG nuevo

![[Imagen: etf7ll.gif]](http://i44.tinypic.com/etf7ll.gif)
![[Imagen: k4z9sw.jpg]](http://i50.tinypic.com/k4z9sw.jpg)