08-13-2012, 10:04 PM
(08-13-2012, 09:48 PM)Zak Undersn escribió:Si mal no recuerdo, en el Zelda de NES y en A Link to the Past podías hacer las mazmorras en el orden que quisieras. Había varias combinaciones. Luego ya los otros se tornaron algo más lineales en lo que respecta a mazmorras, pero ganaron sidequests. A mí el Majora me pareció una obra maestra del sidequesting y de la atmósfera de la inetabilidad de la muerte.(08-13-2012, 09:29 PM)Nobi escribió: Creo que estás muy lejos de la realidad amigo
Quotes rotas.
¿En qué sentido? ¿En cuantos Zelda puedes tomar varios caminos diferentes sin depender de bugs? En los que jugué yo si tienes que ir de A a B a C vas a tener que ir de A a B a C, por muchas vueltas que des por el medio.
Sin firma porque los de lycos son unos gaznápiros.