01-03-2013, 06:12 PM
(01-03-2013, 02:44 PM)Orestes escribió: Incluso te diría que muchos juegos siguen aprovechando 2 cores (o sólo 1) solamente pero eso está cambiando lentamente a 4.
Ahora que me acuerdo, los juegos que utilizan como motor de física "havok" deberían de usar sin problemas todos los cores (por lo menos en este apartado).
No pensé en mirar a ver la diferencia entre hacerlo single core y multicore cuando estuve trasteando con él, pero hacerlo funcionar en multithread, con los threads que quisieras, era fácil.