01-04-2013, 12:16 AM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 01-04-2013, 12:21 AM por Reaper45.)
(01-03-2013, 11:59 PM)Orestes escribió: Creo que se refieren a la cutrada para definir la afinidad a un determinado núcleo que tiene Windows en el administrador de tareas.
No, también puedes ajustar en tu programa la afinidad, es decir, qué trozo (aquí hilo) se ejecuta en qué CPU. Y eso es todo lo que (no) se necesita a la hora de programar "renderizado multinúcleo". Y sigue siendo más sabio dejar que lo haga el SO.
¿Qué es esta mierda acerca de los programas que no aprovechan el multinúcleo? Si un programa/juego no se beneficia de un procesador de varios núcleos, es que es una mierda ahora y antes de que tal cosa existiera.
@LoKo: Aquí lo mismo pero en C#