01-04-2013, 07:37 AM
Yo creo que el emu de la Wii, Dolphin, usaba eso (aparte del multihilo). Había una opción recomendada para CPUs de >2 cores que era fijar hilos a núcleos (al menos el intérprete/recompilador). Como tengo un C2D no se si va mejor o peor...
![[Imagen: IUmqKJR.png]](https://i.imgur.com/IUmqKJR.png)