01-22-2013, 10:18 AM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 01-22-2013, 11:59 AM por X51.)
Hazama es jodido pero no se vende el tío. Así que aprende el timming de sus golpes más seguros (5C es dios) y sus mixups para marear al rival, controla las distancias con la cadena y en cuanto tengas 50% de heat mete el super de la patada hacia arriba en combo (no lo metas siempre igual) y continúalo que es la manera más fácil de sacar daño con él.
Por lo demás, ya sé que un counter throw es un agarre que contrarresta un ataque, el problema es que no lo conseguiré hacer jamás y siempre me los comeré. Es una cuestión de "skill".
EDIT: Lo de la diferencia de "nombres de los botones de los golpes" no es tan difícil. Es un cambio de 5 botones a 3+1. Normalmente el cambio GG=BB es algo así: P~A, K~B, S~B, HS~C, B~6X(dependiendo del personaje),2B~3C. El botón D es lo que puede liar un poco más. Después tienes que separan la barrera (4/1A+B ) de lo que es el heat. El "roman" se hace muy parecido con A+B+C y los agarres sí cambian de 6HS a 5/6/4B+C. Yo tengo puestos los botones de la siguiente manera porque me parece más familiar con GG que la configuración por defecto: [] = A, X = B, O = C, /\ = D, R1 = B+C, L1 = A+B+C. Todo es que te metas en los desafíos y en el tutorial antes de salir a pegarte con el Unlimited Hazama. Otro cambio significativo es que aquí puedes hacer doble jump de un super jump mientras que en GG haces doble jump normal o haces super jump. Los golpes que sean en dash haz 664X porque a veces sale 6X y a la mierda el combo. Por cierto, en los desafíos, a través del menú pausa, puedes cambiar los nombres de las técnicas que te dicen que puedes hacer por los comandos con flechitas y tal que es lo que yo entiendo xD
Por lo demás, ya sé que un counter throw es un agarre que contrarresta un ataque, el problema es que no lo conseguiré hacer jamás y siempre me los comeré. Es una cuestión de "skill".
EDIT: Lo de la diferencia de "nombres de los botones de los golpes" no es tan difícil. Es un cambio de 5 botones a 3+1. Normalmente el cambio GG=BB es algo así: P~A, K~B, S~B, HS~C, B~6X(dependiendo del personaje),2B~3C. El botón D es lo que puede liar un poco más. Después tienes que separan la barrera (4/1A+B ) de lo que es el heat. El "roman" se hace muy parecido con A+B+C y los agarres sí cambian de 6HS a 5/6/4B+C. Yo tengo puestos los botones de la siguiente manera porque me parece más familiar con GG que la configuración por defecto: [] = A, X = B, O = C, /\ = D, R1 = B+C, L1 = A+B+C. Todo es que te metas en los desafíos y en el tutorial antes de salir a pegarte con el Unlimited Hazama. Otro cambio significativo es que aquí puedes hacer doble jump de un super jump mientras que en GG haces doble jump normal o haces super jump. Los golpes que sean en dash haz 664X porque a veces sale 6X y a la mierda el combo. Por cierto, en los desafíos, a través del menú pausa, puedes cambiar los nombres de las técnicas que te dicen que puedes hacer por los comandos con flechitas y tal que es lo que yo entiendo xD
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