11-08-2016, 12:51 PM
(11-06-2016, 02:57 PM)Niyu escribió: Los mods viejos hay que abrirlos en el nuevo creation kit y volverlos a guardar para que se adapten al nuevo formato. Y los que utilizan SKSE tienen que esperar a que se lanze la version para la nueva edicion, que ya estan trabajand en ella.
En cuanto a modelos y texturas, se pueden utilizar los de la versión vieja, pero produciran bajadas de rendimiento si no se adaptan al nuevo formato.
En este hilo tienes un resumen de todo en la sección "How will mods work for SSE on PC?".
Hanciozo me hallo de que saquen el SKSE64 para que todo vuelva a ser el país de la piruleta :3