02-06-2008, 01:02 AM
Dmrg escribió:Solucion a las altas latencias en juegos online + p2p activos. Tener en cuenta que la latencia va a subir si teneis un numero excesivo de conexiones simultaneas (entiendase mas de 100, y es dependiente de la carga de la cpu en algunos casos).Ja ja, gracias compañero, pero si es Microsoft la que tiene que arreglar el que tengamos lag en los juegos "apañaos" vamos... y de paso que Microsoft saque un parche también para saltarse el capado de ONO...
http://support.microsoft.com/kb/241777
Ya en serio, si precisamente algunos servicios no necesarios que Microsoft implementa por defecto en Windows hace que baje el ancho de banda, ej: QoS (Quality Of Service) que consiste en reservar un 20% de ancho de banda para paquetes prioritarios, menos mal que la mayorÃa se pueden desactivar, sabiendo lo que haces, claro...
Un saludo