06-05-2008, 08:51 PM
Más o menos, cada medio mes, o cada 10 dÃas, la historia empieza a moverse. Ya he dicho que lo menos tragable es el principio, que es cuando vas viendo lo que puedes hacer y cuando. Te recomiendo iniciar las relaciones cuanto antes y aprovechar todo el tiempo que puedas para ganar puntos de coraje, carisma y estudio, en los distintos puestos chorris/tiendas/lugares de ocio que hay. Vienen bien para los social link, y estos son muy importantes para la fusion de nuevos personae.
En cuando a la mazmorra, que es una casi solamente, pero va cambiando cada 15/20 niveles, corre todo lo que puedas, sube lo más rápido los pisos, hasta dar con los teletransportadores. Y luego baja. Asà si quiere subir a los personakes y los personae no tienes mas que tirarte un par de niveles por encima de esos transportadores (eso, claro, después de haber vencido a cada jefe de bloque). Asà con que le dediques tres o cuatro dÃas de cada mes lunar a hacer mazmorras, vas de sobra. Además, la noche antes de la luna llena (que es cuando tocan misiones especiales relacionadas con la historia general y los monstruos tochos, los arcanos) los personajes no se cansan xDDDD.
Es lo único malo que tiene el juego, que es un poco pokemon. Pero la historia está genial en cuanto arranca xD, pasado mes y algo desde que comienza el juego (poco despues de la segunda luna llena). Eso y que encima las mazmorras varÃan poco.
Por cierto, aparte del epilogo, la relación con la tia del velvet room y alguna cosa más, el FES te deja ver a las chicas con el "exótico" equipamiento especial que te empieza a salir en el Tartaro a partir del segundo bloque.
En cuando a la mazmorra, que es una casi solamente, pero va cambiando cada 15/20 niveles, corre todo lo que puedas, sube lo más rápido los pisos, hasta dar con los teletransportadores. Y luego baja. Asà si quiere subir a los personakes y los personae no tienes mas que tirarte un par de niveles por encima de esos transportadores (eso, claro, después de haber vencido a cada jefe de bloque). Asà con que le dediques tres o cuatro dÃas de cada mes lunar a hacer mazmorras, vas de sobra. Además, la noche antes de la luna llena (que es cuando tocan misiones especiales relacionadas con la historia general y los monstruos tochos, los arcanos) los personajes no se cansan xDDDD.
Es lo único malo que tiene el juego, que es un poco pokemon. Pero la historia está genial en cuanto arranca xD, pasado mes y algo desde que comienza el juego (poco despues de la segunda luna llena). Eso y que encima las mazmorras varÃan poco.
Por cierto, aparte del epilogo, la relación con la tia del velvet room y alguna cosa más, el FES te deja ver a las chicas con el "exótico" equipamiento especial que te empieza a salir en el Tartaro a partir del segundo bloque.
JEWEL Sentai: Turquoise Záresh
"Zura janai... Katsura da!", Katsura Kotarou, en Gintama
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