06-08-2021, 08:46 PM
Calificación:
Videos Raros v5
|
06-10-2021, 07:39 PM
Tenemos a Nadeshitóctono, pero falta la música alegre de Yurucamp...
https://www.youtube.com/watch?v=kuMxVH-M4sE
06-18-2021, 07:31 AM
(06-10-2021, 07:39 PM)Yumichan escribió: Tenemos a Nadeshitóctono, pero falta la música alegre de Yurucamp... buena receta, complicada de hacer, mis dieces
06-19-2021, 10:44 AM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 06-21-2021, 08:46 PM por Yumichan.)
-= Hilo equivocado =-
07-14-2021, 09:12 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-14-2021, 09:14 PM por Yumichan.)
Sal autóctona by Liziqi
https://www.youtube.com/watch?v=u-xS-dkz3a0 P.D: Petankos del mundo, los qipaos son vuestros aliados, hay que popularizarlos aqui en iuropa. Bien maja y elegante que iba Liziqi con ellos.
07-19-2021, 08:13 PM
07-20-2021, 08:30 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-20-2021, 09:46 PM por Yumichan.)
"El corral de las tentaciones" XDDDDDDDDDDDDDDDDD
https://www.youtube.com/watch?v=lEPTzccu23Q Revisión del juego Hurdes & Dragons 3.5 Ed., clase de prestigio BÁRBARO AUTÓCTONO La clase de prestigio "Bárbaro autóctono" requiere:
Ataque: como bárbaro Tiradas de salvación: como bárbaro Habilidades de clase: saber popular, sanar, persuadir, intimidar, tasación, detectar trampas, inutilizar trampas, fabricar armas y armaduras, empatía animal. Competencia con armas: Marcial, sencilla, exótica (hoz), exótica (kukri) Competencia con armadura: ligera, mediana, escudos Dotes por nivel: 1º Dote extraordinaria "Tripa", concede +4 CA natural. Dote extraordinaria "Rabia", a diferencia de la rabia de la clase bárbaro común, la rabia del bárbaro autóctono no tiene penalizadores de CA por la dote "tripa". La rabia del bárbaro autóctono (5 turnos/nivel) equivale a "Fuerza de toro" de un lanzador de conjuros de nivel 6. 2º Dote "Compañero animal" (perro, caballo), 6HD por nivel de clase e inmunidad venenos. Dote "Soltura con arma (cuchillo/daga/kurki)". Dote "Crítico mejorado (cuchillo/daga/kurki)". 3º La habilidad "fabricar armas y armaduras" reduce a un 10% los requisitos materiales debido al entrenamiento del bárbaro en el mundo rural. Dote sobrenatural "Encantar arma", 1 uso/día, dota a cualquier arma de cuerpo a cuerpo de un encantamiento temporal de +1 por nivel de bárbaro autóctono (10 turnos/nivel). 4º Dote sobrenatural "Bendecir vino, que es la sangre de cristo", 1 uso/día. Convierte 1 odre de vino de cualquier graduación en 1 poción de currar heridas graves. El coste material se multiplica por 3 si es otra bebida alcohólica que no sea vino. 5º Dote sobrenatural "Castigar burocracia", 1 uso/día. El bárbaro autóctono añade su bonificador de carisma y nivel de clase a las tiradas de ataque y daño contra sirvientes de administración pública u oenegés. Ex-Bárbaros: Un bárbaro autóctono que se vuelva urbanita, snob o podemita no podrá seguir subiendo niveles en la clase "bárbaro autóctono" y perderá todas las dotes de esta clase. Podra redimirse si tras una peregrinación un clérigo de nivel 18+ lanza un conjuro "Redención" durante una romería de la España vacía. |
« Tema anterior | Tema siguiente »
|
Usuarios navegando en este tema: 3 invitado(s)