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Conferencia de Nintendo E3 2008
#31
No hay mejor resumen de todo lo acontecido que este:

Spoiler: mostrar
[Imagen: 20080716.jpg]

Y como extra:

[Imagen: FernandoE3.gif]

Por cierto, Miyamoto acaba de confirmar que estan trabajando en un nuevo Pikmin. Dios, como me hubiera encantado que el rumor de Zelda: Valley of Flood hubiese sido real.
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#32
daimflo escribió:No han dicho nada concreto acerca de juegos de mario o zelda, sólo dijeron que están trabajando en uno. Ni siquiera dijeron si era para wii o ds.
Pues sí que es para Wii el nuevo Zelda.
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#33
Ya tocaba que se pusieran manos a la obra en un Zelda querealmente fuera para Wii. Porque el Twilight Princess iba a ser para Cube pero cambiaron de opinión al final y lo dejaron en Wii. ¡Ya hay que ser puta!
[Imagen: torito.png]
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#34
Ahora me enteré que el WiimotionPlus no fue anunciado a ninguna tercera parte antes del E3, y que estos últimos lo han sentido como una puñalada trapera.

En consecuencia, no habrán juegos que soporten el MotionPlus hasta... bueno, quién sabe -.-

Oh, Nintendo, la estás cagando...

[Imagen: 1216222804163qx1.jpg]

Dónde está la Reggie-lution?!
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#35
El pelo de ese tipo mola, es afro.
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#36
Es Reggie-Kong Y32b4
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#37
Realmente fue una tremenda cagada la conferencia de Nintendo, la vi en vivo por gamespot y pues me dio sueño, la que mas me gusto fue la de Microsoft.

Yo esperaba de Nintendo un poco más, algo nuevo, no sé, o por lo menos mas avances de Sadness (si es que no la han cancelado) o Disaster Day of Crisis, aunque para Microsoft va a salir I AM ALIVE y seguro que sale antes que Disaster y le quita todo el mercado xD.

Bueno solo un juego me llamo la atención fue MADWORLD xD, uno que es en blanco y negro y solo la sangre se ve de su color, para lo que no saben es rojo xD, y el juego así al vistazo solo vi que trataba de matar y matar de varias formas brutales Rifle lol, xD

http://www.gamespot.com/wii/action/madworld/images.html
[Imagen: 468banner02.jpg]
[Imagen: iamperuvian4gz0pt.png]
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#38
xXSunaBouzuXx escribió:Realmente fue una tremenda cagada la conferencia de Nintendo, la vi en vivo por gamespot y pues me dio sueño, la que mas me gusto fue la de Microsoft.

Yo esperaba de Nintendo un poco más, algo nuevo, no sé, o por lo menos mas avances de Sadness (si es que no la han cancelado) o Disaster Day of Crisis, aunque para Microsoft va a salir I AM ALIVE y seguro que sale antes que Disaster y le quita todo el mercado xD.

Bueno solo un juego me llamo la atención fue MADWORLD xD, uno que es en blanco y negro y solo la sangre se ve de su color, para lo que no saben es rojo xD, y el juego así al vistazo solo vi que trataba de matar y matar de varias formas brutales Rifle lol, xD

http://www.gamespot.com/wii/action/madworld/images.html

¿Qué es Sadness?

I DEMAND EXPLANATION NAO.

Bueh, a lo mejor no me concierne, pero...
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#39
Madworld me tiene con intriga. Por los videos vistos, me imagino que está amasando un enorme hype, al puro estilo de Manhunt 2, por la premisa de enormes cantidades de violencia, pero el juego en sí no causó un gran impacto.
Le voy a dar el beneficio de la duda hasta que saquen más videos.
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#40
Bueo info sacada de Wikipedia, lo mejor xplicado que he podido encontrar, bueno veamos. . .
. . . Sadness es un videojuego desarrollado por la compañía polaca Nibris para la consola de nueva generación Wii. De acuerdo con Piort Orlovosky líder de Nibris, ?El guión tendrá asociación con la Narcolepsia, Nyctophobia y la esquizofrenia paranoica. El guión sorprenderá." De acuerdo con un comunicado de prensa de Nibris, la acción en Sadness se sitúa antes de la Primera Guerra Mundial en un país eslavo. Según sus desarrolladores este juego es solo para jugadores adultos y que tengan los nervios de acero.

Historia

Ubicado en la época pre-WWI en Europa Oriental, Sadness sigue la historia de María una mujer que tiene que proteger a su hijo Alexander de narcolepsia después de que su tren se descarrilara en medio del campo. Sus aventuras siguientes están basadas en leyendas eslavas, y esto se pone cada vez más raro cuando Alexander comienza a actuar raramente.

Jugabilidad

De acuerdo a una entrevista de la web IGN, Sadness tiene la intención de asustar por la atmósfera y no por la sed de sangre o la violencia. Se sabe que gracias a las funciones del revolucionario mando de Wii en el juego se le podrá cortar la garganta a los enemigos o lanzar una soga sobre la pared con movimientos similares a la vida real. También fue anunciado que el juego tendrá una forma muy particular de salvar el progreso. Esto ocurrirá automáticamente, en momentos desconocidos para los jugadores así se lograra que la sensación del jugador no se aleje de la realidad. También se sabe que el juego no presentara visualizaciones en pantallas como vida, municiones entre otras cosas que estamos acostumbrados a observar en un videojuego común, así aumentaran la inmersión del jugador en el juego sin cosas artificiales como las barras de vida.

Estilo visual

Visualmente el juego es de horror gótico estilizado en blanco y negro. El 10 de abril de 2006 Nibris liberó un tráiler de Sadness, un empleado anónimo de esta compañía comentó que sadness llegará en otoño 2009 (supongo que es de Estados Unidos lol)
Sadness Esta usando el engine de Gamebryo

http://www.nibris.net/projekty_sadness_en.html

Videos:
No se como introducir un vidoe de Youtube asi que les dejo los link

http://www.youtube.com/watch?v=gNjyw-D1YP0
http://www.youtube.com/watch?v=7ZDcCgrjmF0

Imágenes:
http://media.wii.ign.com/media/816/816122/imgs_1.html

Declaración del uso de Gamebryo (Inglés):
http://www.emergent.net/en/News/Press-Re...iS-FIRST-/
[Imagen: 468banner02.jpg]
[Imagen: iamperuvian4gz0pt.png]
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