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Videos Raros v5
"Fuck greta" pr0n +18
https://www.youtube.com/watch?v=RSaPOxXiyHM


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Tenemos a Nadeshitóctono, pero falta la música alegre de Yurucamp...

https://www.youtube.com/watch?v=kuMxVH-M4sE


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(06-10-2021, 07:39 PM)Yumichan escribió: Tenemos a Nadeshitóctono, pero falta la música alegre de Yurucamp...

https://www.youtube.com/watch?v=kuMxVH-M4sE



buena receta, complicada de hacer, mis dieces
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-= Hilo equivocado =-
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Yumi-chan, no mires.

Spoiler: mostrar
https://chobit.cc/1ou1x/6pf13652?utm_campaign=embed&utm_source=external&utm_medium=header&utm_content=video

[video=chobit]https://chobit.cc/1ou1x/6pf13652?utm_campaign=embed&utm_source=external&utm_medium=header&utm_content=video[/video]

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A mi me destetaron bien, HAMIJO.
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Sal autóctona by Liziqi
https://www.youtube.com/watch?v=u-xS-dkz3a0





P.D: Petankos del mundo, los qipaos son vuestros aliados, hay que popularizarlos aqui en iuropa.
Bien maja y elegante que iba Liziqi con ellos.
[Imagen: e4jeCf8.png]





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Pues pega con la letra de la canción...
https://www.youtube.com/watch?v=BJoUHz2_Puk


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"El corral de las tentaciones" XDDDDDDDDDDDDDDDDD
https://www.youtube.com/watch?v=lEPTzccu23Q

Revisión del juego Hurdes & Dragons 3.5 Ed., clase de prestigio BÁRBARO AUTÓCTONO

La clase de prestigio "Bárbaro autóctono" requiere:
  • trasfondo "rural"
  • "ataque base" +8
  • "saber popular" con +10 rangos
  • alineamiento "No riquino"
  • haberse peleado con la administración pública o ecologistas un mínimo de 5 veces.
Dado de golpe: d12

Ataque: como bárbaro

Tiradas de salvación: como bárbaro

Habilidades de clase: saber popular, sanar, persuadir, intimidar, tasación, detectar trampas, inutilizar trampas, fabricar armas y armaduras, empatía animal.

Competencia con armas: Marcial, sencilla, exótica (hoz), exótica (kukri)

Competencia con armadura: ligera, mediana, escudos

Dotes por nivel:
Dote extraordinaria "Tripa",  concede +4 CA natural.
Dote extraordinaria "Rabia", a diferencia de la rabia de la clase bárbaro común, la rabia del bárbaro autóctono no tiene penalizadores de CA por la dote "tripa". La rabia del bárbaro autóctono (5 turnos/nivel) equivale a "Fuerza de toro" de un lanzador de conjuros de nivel 6.
Dote "Compañero animal" (perro, caballo), 6HD por nivel de clase e inmunidad venenos.
Dote "Soltura con arma (cuchillo/daga/kurki)".
Dote "Crítico mejorado (cuchillo/daga/kurki)".
La habilidad "fabricar armas y armaduras" reduce a un 10% los requisitos materiales debido al entrenamiento del bárbaro en el mundo rural.
Dote sobrenatural "Encantar arma", 1 uso/día, dota a cualquier arma de cuerpo a cuerpo de un encantamiento temporal de +1 por nivel de bárbaro autóctono (10 turnos/nivel).
Dote sobrenatural "Bendecir vino, que es la sangre de cristo", 1 uso/día. Convierte 1 odre de vino de cualquier graduación en 1 poción de currar heridas graves. El coste material se multiplica por 3 si es otra bebida alcohólica que no sea vino.
Dote sobrenatural "Castigar burocracia", 1 uso/día. El bárbaro autóctono añade su bonificador de carisma y nivel de clase a las tiradas de ataque y daño contra sirvientes de administración pública u oenegés.

Ex-Bárbaros: Un bárbaro autóctono que se vuelva urbanita, snob o podemita no podrá seguir subiendo niveles en la clase "bárbaro autóctono" y perderá todas las dotes de esta clase.
Podra redimirse si tras una peregrinación un clérigo de nivel 18+ lanza un conjuro "Redención" durante una romería de la España vacía.
[Imagen: e4jeCf8.png]





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AHORRO Y TRABAJO DURU
https://www.youtube.com/watch?v=B7UBtbHPXn8


[Imagen: e4jeCf8.png]





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