02-01-2009, 02:50 AM
Pero juegos de acción hay miles.
El miedo y la complejidad son la esencia de los RE, ya que la trama tampoco era nada del otro mundo. Lo que molaba de los RE era tener que estar pasando de habitación en habitación aguantando la respiración sin saber lo que te ibas a encontrar al otro lado, y tener que resolver los puzles que aunque no fueran muy complejos te obligaban a explorar cada esquina del escenario.
A mi me jode mucho que hayan cargado esa esencia para hacer un juego de acción más del montón.
El miedo y la complejidad son la esencia de los RE, ya que la trama tampoco era nada del otro mundo. Lo que molaba de los RE era tener que estar pasando de habitación en habitación aguantando la respiración sin saber lo que te ibas a encontrar al otro lado, y tener que resolver los puzles que aunque no fueran muy complejos te obligaban a explorar cada esquina del escenario.
A mi me jode mucho que hayan cargado esa esencia para hacer un juego de acción más del montón.