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You know what's bullshit? (gazapos, bugs, etc)
#42
(08-25-2009, 01:48 PM)Khârn escribió: Recuerdo cuando en el Golden Sun 2, al llegar a Lemuria y que Piers se te separaba del grupo durante un tiempo y tienes que hacer varias cosas por la ciudad sin él. Una de ellas, y obligatoria para seguir adelante, es usar el enlazar en la fachada de una casa, y para ello necesitaba el Guijarro Enlace, que casualmente lo llevaba Piers.
Consecuencia: Volver a empezar el juego y muuuchas horas a la basura.

Relacionado con eso, es cuando en un RPG quieres volver atrás para algo que te has olvidado y no puedes. FFFFFUUU

Totalmente de acuerdo en lo ultimo

Respecto a lo primero, si tienes la posibilidad de guardar varias partidas es mejor aprovecharlo para hacer copias de seguridad. Tambien esta la mania de guardar despues de hablar con cada personaje, cada vez que entras en algun sitio... terminas guardando cada 2 minutos (en el otro extremo estan los que no guardan en 5h y luego lloran porque se les ha colgado o se ha ido la luz)

(08-26-2009, 09:44 PM)Addamelech escribió: Oh sí, y por la época que jugaba al Melty una buena parte de la población usaba a Ciel y lograban quitar una buena parte de la barra de energía oponente meramente spameando cuchillos. ¿Y qué hacen ahí Nero, Kouma, las dupla de las criadas, las Len y los gatitos? Son basura, porque Ciel es fucking awesome y tiene más combos que los demás.

Así que eso, que los juegos de lucha molan, pero no mola que hayan personajes significativamente mejores que otros.

O que el personaje que mejor dominas sea de ataque cuerpo a cuerpo principalmente y el oponente use uno de ataque a distancia. El resultado es que no puedas acercarte si el otro es medianamente bueno y encima tus ataques a distancia sean facilmente bloqueables

Y ya de paso por que no, odio los cuchillos de Nanaya esos que como te despistes te quitan 2000 y pico y encima no gasta magia (aunque no estoy muy seguro)
Mayor fan de Artanis :3
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RE: You know what's bullshit? (gazapos, bugs, etc) - por EmuAGR - 08-26-2009, 10:25 PM

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