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¿A qué juegas? v4
Hoy he jugado al DLC del portal y a falta de pasarme el ultimo nivel del recorrido cooperativo:

Que pasada de DLC, la espera desde luego ha valido la pena completamente.

Desde luego Portal 2 es uno de esos juegos que vale la pena tener.
Y ahora a huir de los spoilers del final del nuevo recorrido del cooperativo.
http://www.arcadebomb.com/play/robot_din..._roar.html
[Imagen: z4kSKUd.png]
Dino-tastic!
[Imagen: PDMKXCn.jpg] [Imagen: BO3H7iS.gif]
El juego empieza a ser divertido cuando desbloqueas el tercer personaje.
Disgaea 4!!
[Imagen: Evinkarus.png]
(10-04-2011, 05:25 PM)MikK escribió:
(10-02-2011, 10:12 PM)Reaper45 escribió: Tiene muy buena pinta, aunque he estado a punto de mandarlo a la mierda por no soportar la resolución 1440x900.

Nunca, nunca jamás os compréis un monitor 16:10. Os arrepentiréis de haber cometido semejante gilimamez.

Que yo sepa, tengo un 16:10 y soy feliz cual codorniz. Aunque es 1920*1200, igual tiene algo que ver. Y el que tenía antes era 1280*1024, así que no noto con demasiado alto precisamente.

PD: Kirby's Adventure Wii para el 25 de noviembre :3

Sin hacer stretching, yo veo las clásicas barras negras verticales reproduciendo vídeo en 4:3 y barras horizontales con vídeo 16:9. Lo único que se reproduce en condiciones es en los videojuegos y eso cuando soporta 1440x900, que si no, la calidad es vomitiva.

Estaría mucho más feliz con un 16:9. Que por lo menos sería un monitor con resoluciones estándar.
[Imagen: z4kSKUd.png]
Con los nuevos ports de consola que hacen lo debes pasar fatal Dry Sólo soportan media docena de resoluciones predefinidas en 4:3 y 16:9, y si no, a fastidiarse.
(10-06-2011, 06:29 PM)Nobi escribió: Con los nuevos ports de consola que hacen lo debes pasar fatal Dry Sólo soportan media docena de resoluciones predefinidas en 3:4 y 16:9, y si no, a fastidiarse.

Ya ves, ni con un monitor antiguo puedes jugar como dios manda Unhappy
[Imagen: PDMKXCn.jpg] [Imagen: BO3H7iS.gif]
FIX'D ansias
Llevo una buena parte de la tarde jugando al Twin Bee de NES.


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