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Guild Wars 2
#18
(09-04-2012, 12:52 AM)Orestes escribió: ¿Podemos jugar todos a la reducción al absurdo? Por esa regla de tres el 99% de los juegos usan personajes antropomorfos. A mí me gustan mucho los diseños que se hicieron para el L2. Lobezno no deja de ser un enano peludo y con patillas, pero su diseño tiene carisma o al menos a mí me lo parece.
Lobezno tiene un diseño carismático porque destaca sobre otros personajes humanos por el hecho de no ser el típico guaperas alto con pelo cortito y sin un pelo en todo el cuerpo que hay en cada esquina en el género de superhéroes.

La cuestión es que esas son las únicas características que definen a las razas del L2. Encima la mayoría ya se usaron cientos de veces de la manera exacta que se utilizan en el L2. Básicamente están reutilizando un patrón que se viene utilizando desde Tolkien. Son diseños que funcionan, son perfectamente identificables, a nadie le van a parecer feos porque ya están en el imaginario colectivo desde que existe D&D, etc. Pero precisamente por eso no les veo el carisma. Los únicos que se salen un poco del patrón son los orcos, porque no son el clásico humanoide feo como un tumor, y los hombres pájaro. Bueno, y el hecho de que las enanas sean lolis es bastante curioso.

Me parecen más carismáticas las razas del Requiem (por decir otro juego koreano). Sí, son humanos, elfos oscuros, orcos y hombres-hada (hobbits con chispitas) con nombres horteras. Pero cada uno tiene algún detalle que lo hace diferente de otros humanos, elfos oscuros, orcos y hombres-hada. Es posible que alguno guste menos, pero cuando los veo sé que estoy viendo una imagen del Requiem, no de uno de los mil mundos de fantasía basados en Tolkien.

(09-04-2012, 12:12 AM)Zak Undersn escribió: Entonces lo que te pasa es que no te gustan los juegos con estética oriental y más concretamente los coreanos.
Sí, efectivamente, no me gusta la estética de juegos que mezclan fetiches de dominatrix con el estilo barroco para diseñar las armaduras femeninas. Si me pones delante una "armadura" así sé apreciar que requiere mucho curro, tanto para diseñarla como para implementarla; me parece un ornamento precioso si lo pones sobre una armadura de verdad y si me pongo hasta me podría tocar pensando en ella (porque es obvio que es uno de los principales objetivos de ese tipo de diseños), pero me sigue pareciendo eso: un ornamento o puta lencería, no una armadura.
Pero vamos, que esto es completamente subjetivo, comprendo que a alguien le pueda gustar aunque a mí me tire para atrás.
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