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¿De que juego es esta música? v2
¿En serio a nadie se le ocurrió darle a arriba y abajo para mover el susodicho barril? Yo lo que no soportaba del todo era la música, me gustó infinitamente más la de Casino Night Zone del Sonic 2, por poner fases de temática similar.

Y Abetillo, no sería el primer videojuego que se repite :p
[Imagen: sDLx9hr.gif]
Debido al complot judeomasónico para no obtener los logros de AU, pues me los creo yo más feliz que una perdiz.
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Reaper45 ... ¿por? ¿el típico de morir por quedarse atrapado entre las esqinas de dos objetos que se mueven a diferentes alturas? ¿o lo de tener que moverse arriba y abajo durante un buen rato para llegar a algunos sitios? Cualquiera de ellas no me parece digna de causar horror.

(05-14-2013, 05:15 PM)Unmeikuro escribió: Y Abetillo, no sería el primer videojuego que se repite :p

¿Cual? Estoy intrigado. Los de antes de que reviviera el hilo no cuentan Grin

(05-14-2013, 05:15 PM)Unmeikuro escribió: ¿En serio a nadie se le ocurrió darle a arriba y abajo para mover el susodicho barril?

Así que se trataba de eso. Pues menuda cosa sin importancia.

A mi me resultó evidente desde el mismo momento en que al saltar encima bajaba un poco, y a toda la gente que lo probó en mi consola le pasó lo mismo.
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*facepalmcuadruple.jpg* No me puedo creer lo que estoy leyendo.

A lo mejor me equivoco, a lo mejor era jodidamente evidente que en un juego con una mecánica más simple que las piedras había que mover el controlador arriba y abajo. A lo mejor Tails no estaba allí para joderte la existencia mientras tú descubrías de puta casualidad que no había que saltar. A lo mejor el hecho de que los no muy fans recuerden sólo esa trocito de nivel de todo el Sonic 3 es una invención.

¿Ha explotado ya tu detector de sarcasmos?
[Imagen: z4kSKUd.png]
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Y gracias al puto barril mi hermano y yo nos sacamos un *9999999^9999999 en sincronización a la hora de saltar.
Sí, pudimos pasar la parte del barril esa a saltos, pero por dios, que horror. Cuando nos dimos cuenta de lo de arriba y abajo estábamos para quemar países enteros con cerillas.
[Imagen: PDMKXCn.jpg] [Imagen: BO3H7iS.gif]
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Si no recuerdo mal, la primera vez que llegué al barril morí por time over xD
Pero bueno, a base de saltar encima y relacionarlo con 'impulso hacia abajo' y por lo tanto 'impulso hacia arriba' (y apartar a Tails si estaba saltando con retardo automáticamente) se puede sacar, y ya tienes batallita que contar a los desconocidos de Internet que la leerán 18 años después.
[Imagen: w5URIAL.png]
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(05-14-2013, 05:56 PM)LoKo escribió: Y gracias al puto barril mi hermano y yo nos sacamos un *9999999^9999999 en sincronización a la hora de saltar.
Sí, pudimos pasar la parte del barril esa a saltos, pero por dios, que horror. Cuando nos dimos cuenta de lo de arriba y abajo estábamos para quemar países enteros con cerillas.

Yo es que tenía hermana, así que tuve que sacarlo solito. Ella se viciaba al Columns Unhappy
[Imagen: sDLx9hr.gif]
Debido al complot judeomasónico para no obtener los logros de AU, pues me los creo yo más feliz que una perdiz.
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Batallitas... De ésas tengo un par con los Megaman. Pero eso era puro masoquismo. He encontrado el vídeo de las merecidas disculpas (en japo).

Spoiler: mostrar
[Imagen: z4kSKUd.png]
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RoflRofl ¡¡Qué traumatizados quedasteis todos!! Lo veo y no lo creo. Lo que más me impresiona es lo del Yuji Naka disculpándose, ni que fuera para tanto, es una cosa puntual en un juego, que ni bug se puede considerar. Si se tiene que disculpar públicamente por eso, entonces si saliera un bug de los gordos se tendría que hacer el seppuku en público lulz.

Que se montara tanto follón con el Sonic hasta hacer salir a este hombre me parece demasiado. Me imagino que se formaría una pelotita e iría creciendo, hasta ahogar a lo que no se quejaban, y le sumamos lo de los japos muy educaditos ellos ...

Haced memoria, hay cientos de casos parecidos de momentos en los que no hemos sabido que hacer después. Es por eso que yo no me acordaría de eso aunque me hubiera pasado, es un cas de muchos. Si tuviera que escribir un párrafo por cada uno que me he encontrado, ya tendría una enciclopedia. Por ejemplo, ahora mismo me acuerdo del juego del Rey León, que me quedé atrancado horas y horas, hasta que de puñetera chorra, le doy a una estalactita, se cae y rompe el suelo. O con el Earth Worm Jim 2, o el Shining Force 2, o con el FF6, o el Prince of Persia, o con casi todos los shooters mínimamente no lineales ... Y así casos y casos, y ya no hablemos de aventuras gráficas lulz

Y para terminar:

A nosotros lo que nos tocaba los cojones del cilindro era pasarse con el impulso y acabar chafado contra el techo.

Lo del Tails es anecdótico, a todos nos engancho alguna vez en el peor momento, pero no me voy a poner a quejarme ni hacer un libro sobre ello.

Hala, ya estoy preparado para que me tiréis piedras. Cuando queráis. Happy


(05-14-2013, 05:31 PM)Reaper45 escribió: ¿Ha explotado ya tu detector de sarcasmos?

No, todavía no. Puedes seguir. lulz


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Si fuera un bug tendría un pase. No me opongo a que los desarrolladores metan coitus interruptus en sus juegos si al final te sientes recompensado o con cara de WTF de manera la correcta (veáse el auténtico final del MGS Peace Walker y lo que tienes que hacer para conseguirlo), o si hay una progresión de dificultad razonable en el juego/puzzle/lo que sea, caso del Earthworm Jim o el Prince of Persia que tú dices.

Pero lo del barril es una mierda como un castillo. Si te pareció fácil es por culpa de tu distorsionada visión de la realidad. Happy

(05-14-2013, 07:14 PM)Abetillo escribió:
(05-14-2013, 05:31 PM)Reaper45 escribió: ¿Ha explotado ya tu detector de sarcasmos?

No, todavía no. Puedes seguir. lulz

¿Y tu detector de preguntas retóricas?

Me puedo pasar así todo el día si quieres.
[Imagen: z4kSKUd.png]
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No tenía ese último detector activado y se me ha pasado esa. Happy

(05-14-2013, 09:19 PM)Reaper45 escribió: Me puedo pasar así todo el día si quieres.

Me ha picado la curiosidad, ¿como lo harías? A mí no se me ocurre ninguna del mismo estilo ahora mismo.

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